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          休閑

          • 實戰對比:用 mpremote/Putty/MobaXterm 連接樹莓派 Pico REPL,誰更省心?

            電腦連接樹莓派 Pico通過 USB 連接我們可以利用多個遠程控製終端通過 USB 線和樹莓派 Pico 進行連接通信,常見的遠程控製終端包括 MobaXterm 、Putty 、mpremote、Xsh ...

            休閑 2026-09-11 11:43 2136
          • 代碼是 AI 寫的,生產事故誰背鍋?

            最近在做 Code Review 的時候,我發現團隊裏越來越多的年輕工程師,開始頻繁提交一些看起來極其規整、甚至連注釋都寫得完美無缺,但稍微往深了一看,業務邏輯根本跑不通的代碼。問他們怎麽寫的 ,答案出 ...

            休閑 2026-09-11 11:42 2205
          • Pretext :值得關注的文本排版引擎

            Pretext 是一個用 TypeScript 實現的用於多行文本精確測量和布局的引擎。不碰 DOM,不觸發 reflow ,卻能完美匹配瀏覽器字體引擎在各種語言 、emoji、混合文字方向下的真實表現。 ...

            休閑 2026-09-11 11:25 2366
          • 在 .NET 上構建超大托管數組

            .NET 數組的上限這些年經常看到有人抱怨 .NET 數組的最大長度 。在 .NET 裏,數組、集合  、Span 以及很多相關 API 都是圍繞 32 位長度和索引設計的 。GitHub 上曾經有一個很長的 ...

            休閑 2026-09-11 11:09 2173
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            休閑 2026-09-11 11:06 354
          • 別再吹牛了,100% Vibe Coding 存在無法自洽的邏輯漏洞 !

            注 :本文是親身經曆企業級的 Vibe coding 項目後的經驗總結  ,有趣的是在寫這篇文章過程中 ,查到一個很好玩的資料,就是 Vibe Coding 這個詞的發明者 Andrej KarpathyOp ...

            休閑 2026-09-11 10:58 1134
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            休閑 2026-09-11 10:32 928
          • .NET 11 Runtime Async 詳解

            傳統 async/await.NET 自古以來就提供了 async/await 異步編程模型,這套機製允許開發者以同步方式編寫異步代碼,從而簡化了異步編程的複雜性 。async/await 機製本質上是 ...

            休閑 2026-09-11 10:29 2737
          • 基於NetCorePal Cloud Framework的DDD架構管理係統實踐

            基於NetCorePal Cloud Framework的DDD架構管理係統實踐前段時間在做一個管理係統的項目,想嚐試一下DDD架構在實際項目中的應用 。經過一番調研,最終選擇了NetCorePal C ...

            休閑 2026-09-11 10:25 1612
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            休閑 2026-09-11 10:02 1510
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            休閑 2026-09-11 09:43 1948
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            休閑 2026-09-11 09:39 1297

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